خلاصه ترفند و تکنیک های پایتون | عباس نژادورزی

خلاصه ترفند و تکنیک های پایتون | عباس نژادورزی

خلاصه کتاب ترفندها و تکنیک های برنامه نویسی پایتون ( نویسنده رمضان عباس نژادورزی )

اگه دنبال راهی هستید که کدنویسی پایتونتون رو از این رو به اون رو کنید و با ترفندها و تکنیک های کاربردی، کدهای تمیزتر، سریع تر و بهینه تری بنویسید، خلاصه کتاب ترفندها و تکنیک های برنامه نویسی پایتون اثر رمضان عباس نژادورزی دقیقاً همون چیزیه که بهش نیاز دارید. این کتاب پر از فوت و فن هایی هست که شما رو از یه برنامه نویس معمولی به یه کدنویس حرفه ای پایتون تبدیل می کنه. بیایید با هم ببینیم این کتاب چه گنجینه ای رو برای ما آماده کرده.

پایتون، این زبان برنامه نویسی دوست داشتنی، حسابی تو دنیای امروز جای خودش رو باز کرده. از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین گرفته تا توسعه وب و تحلیل داده، همه جا رد پایی از پایتون می بینیم. اما مثل هر زبان دیگه ای، اینکه چطور ازش استفاده کنیم، خیلی مهمه. یه کدنویس پایتون خوب، فقط کسی نیست که سینتکس رو بلد باشه؛ بلکه کسیه که بتونه کدهای پایتونیک (Pythonic) و کارآمد بنویسه. کدهایی که هم خوانا باشن، هم بهینه و هم از نظر عملکردی حرفه ای. اینجا دقیقا جاییه که کتاب ارزشمند دکتر رمضان عباس نژادورزی به کمکمون میاد.

دکتر عباس نژادورزی، با تجربه زیادی که در حوزه برنامه نویسی و آموزش پایتون داره، تو این کتاب یک عالمه ترفند و تکنیک رو جمع آوری کرده که می تونه برای هر برنامه نویسی، از اونایی که تازه شروع کردن تا کسایی که سال هاست با پایتون کار می کنن، حسابی مفید باشه. این مقاله قراره یه نقشه راه باشه برای کسایی که می خوان قبل از خوندن کامل کتاب، یه دید کلی از محتواش پیدا کنن و بفهمن چه چیزای باحالی توش منتظرشونه.

چرا یادگیری ترفندهای پایتون اینقدر مهمه؟

شاید بپرسید خب، کد می نویسیم دیگه، چه فرقی می کنه چطوری؟ راستش رو بخواهید، خیلی فرق می کنه! یادگیری ترفندها و تکنیک های پایتون مثل اینه که شما برای سفرتون یه عالمه میانبر و راه مخفی بلد باشید. این کارها نه تنها باعث می شن سریع تر به مقصد برسید، بلکه سفر رو هم براتون لذت بخش تر می کنن. اگه بخوام ساده تر بگم، این ترفندها بهتون کمک می کنن که:

  • کدهاتون تمیزتر، خواناتر و قابل نگهداری تر باشن. این یعنی بقیه هم می تونن راحت تر کد شما رو بفهمن و حتی خودتون هم وقتی بعد از مدت ها برمی گردید سراغش، سردرگم نمی شید.
  • برنامه هاتون سریع تر اجرا بشن و عملکرد بهتری داشته باشن. کیه که دوست نداشته باشه برنامه اش عین جت کار کنه؟
  • زمان کمتری برای توسعه و پیدا کردن باگ ها صرف کنید. وقت طلاست، نه؟
  • با کد کمتر، کار بیشتری انجام بدید. این یعنی کدنویسی به روش پایتونیک، که هدف اصلی خیلی از این ترفندهاست.
  • تو برنامه نویسی اعتماد به نفس بیشتری پیدا کنید و با چالش ها با خیال راحت تری روبرو بشید.

خلاصه که یادگیری این تکنیک ها مثل یه سرمایه گذاریه، سرمایه گذاری روی خودتون و مهارت های برنامه نویسیتون.

یه گشتی تو فصول و ترفندهای کلیدی کتاب

حالا که فهمیدیم چرا باید این ترفندها رو یاد بگیریم، بریم ببینیم کتاب دکتر عباس نژادورزی چی تو چنته داره. این کتاب پنج تا فصل اصلی داره که هر کدومش پر از نکات و تکنیک های نابه.

فصل اول: ترفندها و تکنیک های مقدماتی پایتون

این فصل، یه شروع عالی برای هر کسیه که می خواد پایتونیک کد بزنه. اینجا با اصول و پایه هایی آشنا می شیم که شاید ساده به نظر بیان، اما رعایتشون حسابی به بهتر شدن کدهامون کمک می کنه.

ترفندهای نام گذاری متغیرها و PEP 8

شاید به نظرتون نام گذاری یه چیز خیلی ساده باشه، ولی باور کنید اهمیتش رو دست کم نگیرید. اسم گذاری درست متغیرها و توابع، طبق استانداردهای PEP 8، کدهای شما رو مثل یه کتاب داستان خوانا می کنه. مثلاً به جای اینکه بنویسیم TP برای Total Price، می نویسیم total_price. همین تفاوت کوچیک، کد رو از این رو به اون رو می کنه.

کاربرد هوشمندانه عملگرها

پایتون یه عالمه عملگر داره که اگه هوشمندانه ازشون استفاده کنیم، می تونیم کدهای خلاصه تر و باحال تری بنویسیم. مثلاً به جای اینکه بنویسیم:


if x > 10 and x 

می تونیم خیلی شیک و پایتونیک بنویسیم:


if 10 

یا برای تبادل مقادیر دو متغیر، به جای سه خط کد، فقط یه خط کد می نویسیم: a, b = b, a. به همین سادگی، به همین خوشمزگی!

نمایش اعداد در مبناهای متفاوت

اگه با اعداد تو مبناهای باینری (دودویی)، اکتال (هشتی) یا هگزادسیمال (شانزدهی) سر و کار دارید، پایتون یه سری ترفندهای باحال برای نمایش و کار با این اعداد داره. مثلاً 0b101 برای باینری، 0o12 برای اکتال و 0xFF برای هگزادسیمال. اینا کمک می کنن که کدهاتون هم دقیق تر باشن و هم موقع خوندن، راحت تر بفهمید با چه نوع عددی طرف هستید.

توابع داخلی کاربردی و بهینه (Built-in Functions)

پایتون پر از توابع از پیش تعریف شده است که کار رو برامون حسابی راحت می کنن. تو این بخش، با چند تا از مهم تریناشون آشنا می شیم:

  • تابع filter(): این تابع یه ابزار قدرتمنده برای اینکه بتونیم داده ها رو بر اساس یه شرط خاص فیلتر کنیم. مثلاً فرض کنید یه لیست از اعداد دارید و می خواهید فقط اعداد زوج رو ازش جدا کنید. filter() به همراه یه تابع لامبدا، این کار رو در یک خط کد براتون انجام می ده. رقیب های این تابع مثل List Comprehensions هم هستن که تو فصل های بعدی بیشتر باهاشون آشنا می شیم، ولی filter() جایگاه خودشو داره.
  • توابعی مثل map()، zip()، enumerate()، any() و all() هم تو این بخش بررسی می شن که هر کدوم برای خودشون یه پا کدنویس حرفه ای هستن و می تونن کلی از پیچیدگی ها رو تو کدهاتون کم کنن.

فصل دوم: ترفندها و تکنیک های ساختار تصمیم و حلقه تکرار

تو این فصل، یاد می گیریم چطور تصمیم گیری ها و حلقه ها رو تو پایتون باهوش تر بنویسیم تا کدهامون هم تمیزتر باشه و هم کارآمدتر.

عبارت های شرطی درون خطی و عملگر سه تایی

اگه دوست دارید کدتون مختصر و مفید باشه، عبارت های شرطی درون خطی مثل عملگر سه تایی (Ternary Operator) حسابی به کارتون میاد. به جای این:


if score > 50:
    status = Approved
else:
    status = Rejected

می تونید خیلی خلاصه بنویسید:


status = Approved if score > 50 else Rejected

اینجوری هم کدتون کمتر میشه، هم خوانایی اش بیشتر.

معرفی و کاربرد عملگر Walrus (:=)

عملگر Walrus (بله، اسمش شبیه گراز دریاییه!) یکی از امکانات جدید و جذاب پایتون 3.8 به بعده. این عملگر بهتون اجازه می ده همزمان یه مقداری رو به یه متغیر تخصیص بدید و همون رو تو یه شرط یا حلقه استفاده کنید. این کار می تونه حسابی تعداد خطوط کدتون رو کم کنه و کد رو فشرده تر و زیباتر کنه. مثلاً به جای اینکه اول یه متغیر رو تعریف کنید و بعد تو شرط ازش استفاده کنید، هر دو رو با هم تو یه خط انجام میدید. واقعاً یه ترفند طلاییه!

تفاوت و کاربرد pass و continue

این دو تا دستور، با اینکه شبیه هم به نظر میان، اما کاربردهای کاملاً متفاوتی دارن و خیلی وقتا با هم اشتباه گرفته میشن. pass مثل یه جای خالی میمونه، وقتی جایی نیاز به کد دارید ولی نمی خواهید کاری انجام بشه (مثلاً برای تعریف یه تابع خالی یا یه بدنه حلقه که بعداً قراره پر بشه). اما continue کاریه که وقتی می خواهید تو یه حلقه، از تکرار فعلی بپرید و برید سراغ تکرار بعدی، ازش استفاده می کنید. فهمیدن فرقشون برای نوشتن کدهای تمیز و منطقی ضروریه.

بهینه سازی حلقه ها با List Comprehensions و Generator Expressions

حلقه ها تو پایتون جزء جدایی ناپذیر برنامه نویسی هستن، اما میشه اونا رو بهینه تر و باحال تر نوشت. List Comprehensions یکی از قدرتمندترین ویژگی های پایتونه که بهتون اجازه می ده لیست ها، دیکشنری ها و حتی مجموعه ها رو با یه خط کد ایجاد کنید. این کار نه تنها کد رو کوتاه تر می کنه، بلکه معمولاً سریع تر هم هست. Generator Expressions هم همین کار رو می کنه ولی با مصرف حافظه کمتر، که برای کار با داده های بزرگ عالیه.

یادگیری و استفاده از List Comprehensions و Generator Expressions، یکی از مهم ترین گام ها برای تبدیل شدن به یک برنامه نویس پایتونیک واقعی است. این دو ابزار به شما قدرت می دهند تا کدهای تمیزتر، کارآمدتر و بسیار خواناتری بنویسید.

فصل سوم: ترفندها و تکنیک ها در توابع

توابع، قلب هر برنامه پایتونی هستن. تو این فصل، با ترفندهایی آشنا می شیم که توابع رو انعطاف پذیرتر، قدرتمندتر و البته پایتونیک تر می کنن.

انتقال آرگومان های نامشخص با *args و **kwargs

خیلی وقتا پیش میاد که نمی دونیم یه تابع چند تا ورودی قراره داشته باشه. اینجا *args و kwargs به دادمون می رسن. *args برای دریافت هر تعداد آرگومان معمولی (موقعیتی) و kwargs برای دریافت هر تعداد آرگومان کلیدواژه ای (با نام) استفاده میشه. این دو تا ترفند، دستتون رو برای نوشتن توابع انعطاف پذیر حسابی باز می ذارن و می تونید توابعی بسازید که با ورودی های مختلف کار کنن.

توابع لامبدا (Lambda Functions)

توابع لامبدا، مثل یه جور میانبر برای نوشتن توابع کوچیک و یک خطی هستن. وقتی نیاز به یه تابع ساده دارید که فقط یه کار کوچیک انجام بده و نمی خواهید یه تابع کامل با def بنویسید، لامبداها بهترین انتخابن. این توابع معمولاً با توابع مرتبه بالاتر (مثل map()، filter() و sorted()) ترکیب میشن و جادو می کنن!

مقدمه ای بر دکوراتورها (Decorators)

دکوراتورها یکی از ویژگی های پیشرفته و فوق العاده پایتون هستن. فکر کنید می خواهید به چند تا تابع مختلف، یه قابلیت جدید (مثل لاگ کردن زمان اجرا یا بررسی مجوزها) اضافه کنید، بدون اینکه کد اصلی اون توابع رو تغییر بدید. دکوراتورها دقیقا همین کار رو براتون انجام میدن. اون ها بهتون اجازه می دهند که توابع رو با کدهای اضافی تزئین کنید و قابلیت های جدیدی بهشون بدید، بدون اینکه کثیف کاری کنید.

توابع بازگشتی (Recursion)

توابع بازگشتی، توابعی هستن که خودشون رو صدا می زنن. این روش برای حل مسائل خاصی (مثل محاسبه فاکتوریل یا پیمایش درخت های داده) خیلی elegant و شیکه. اما باید حواسمون باشه که اگه درست استفاده نشن، می تونن باعث مشکلات عملکردی یا حتی ارور بشن. تو این بخش، نکات مهم برای استفاده صحیح از توابع بازگشتی بررسی میشه.

فصل چهارم: ترفندها و تکنیک های رشته ها، لیست ها، دیکشنری ها و مجموعه ها

این فصل، به یکی از پرکاربردترین بخش های پایتون یعنی ساختارهای داده می پردازه. اگه می خواهید با رشته ها، لیست ها، دیکشنری ها و مجموعه ها مثل یه استاد کار کنید، این فصل رو از دست ندید.

ترفندهای کار با رشته ها (Strings)

رشته ها، پایه و اساس هر برنامه کاربردی هستن. پایتون یه عالمه ترفند باحال برای کار با رشته ها داره:

  • F-strings: این فرمت جدید (پایتون 3.6 به بعد) برای قالب بندی رشته ها، کار رو فوق العاده راحت و خوانا می کنه. به جای روش های قدیمی، می تونید متغیرها رو مستقیماً داخل رشته قرار بدید (مثال: fسلام، {name}!).
  • متدهای join()، split()، replace() و strip(): اینا ابزارهایی هستن که برای ترکیب، تقسیم، جایگزینی و حذف فضاهای اضافی از رشته ها حسابی به کار میان.
  • برش (Slicing) پیشرفته: برش رشته ها فقط برای جدا کردن یه بخش ازشون نیست. می تونید با استفاده از گام (Step) تو برش، کارهای باحال تری انجام بدید، مثلاً هر کاراکتر دوم رو جدا کنید یا رشته رو برعکس کنید.

ترفندهای لیست ها (Lists)

لیست ها، از پرکاربردترین ساختارهای داده در پایتون هستن. برای کار با اونا، این ترفندها رو یاد بگیرید:

  • List Slicing و گام (Step): مثل رشته ها، تو لیست ها هم می تونیم با برش و گام، عناصر خاصی رو انتخاب کنیم (مثال: my_list[::2] برای عناصر با اندیس زوج).
  • استفاده هوشمندانه از append، extend و insert: هر کدوم از این متدها برای اضافه کردن عناصر به لیست، کاربرد خاص خودشون رو دارن و فهمیدن تفاوتشون خیلی مهمه.
  • collections.deque: این ساختار داده برای عملیات صف (Queue) و پشته (Stack) بهینه شده و اگه با این نوع عملیات زیاد سر و کار دارید، حسابی به کمکتون میاد.

ترفندهای دیکشنری ها (Dictionaries)

دیکشنری ها، برای ذخیره داده ها به صورت جفت های کلید-مقدار (Key-Value) عالی هستن. این ترفندها دیکشنری های شما رو قدرتمندتر می کنن:

  • دسترسی ایمن به مقادیر با .get() و setdefault(): این متدها به شما کمک می کنن بدون نگرانی از ارور KeyError، به مقادیر دیکشنری دسترسی پیدا کنید و حتی اگه کلید وجود نداشت، یه مقدار پیش فرض براش بذارید.
  • ادغام دیکشنری ها در پایتون 3.9+: تو نسخه های جدید پایتون، ادغام دو دیکشنری خیلی راحت شده. می تونید با عملگر |، دو دیکشنری رو خیلی سریع و شیک با هم ادغام کنید (مثال: dict1 | dict2).
  • Dictionary Comprehensions: مثل List Comprehensions، می تونید با یه خط کد، دیکشنری های جدید بسازید.
  • استفاده از collections.defaultdict و collections.Counter: این دو کلاس از ماژول collections برای کار با دیکشنری ها در سناریوهای خاص، فوق العاده کاربردی هستن.

ترفندهای مجموعه ها (Sets)

مجموعه ها برای کارهایی مثل حذف عناصر تکراری و بررسی سریع عضویت یک عنصر، عالی هستن. علاوه بر این، می تونید عملیات مجموعه ای (مثل اشتراک، اجتماع و تفاضل) رو باهاشون انجام بدید (مثال: set1 & set2 برای اشتراک).

فصل پنجم: ترفندها و تکنیک های شیءگرایی (OOP)

پایتون یه زبان شیءگرا است و یادگیری اصول OOP برای نوشتن کدهای بزرگ و قابل نگهداری، ضروریه. تو این فصل، با ترفندهایی آشنا می شیم که کار با کلاس ها و اشیاء رو راحت تر و کارآمدتر می کنن.

ترفندهای متدهای Magic (Dunder Methods)

متدهای مجیک یا Dunder Methods (دو تا آندرلاین، مثل __init__ یا __str__) توابع خاصی هستن که بهتون اجازه می دهند رفتار کلاس هاتون رو سفارشی کنید. با استفاده درست از این متدها، می تونید کلاس هایی بسازید که مثل آب خوردن باهاشون کار کنید و کدهای خواناتری داشته باشید.

استفاده از دکوراتور property

اگه می خواهید به Attributeهای (ویژگی های) کلاس هاتون دسترسی رو مدیریت کنید (مثلاً وقتی یه مقدار تنظیم میشه، یه سری کارها انجام بشه)، دکوراتور property بهترین ابزاره. با این دکوراتور، می تونید getter و setterهای پایتونیک بسازید و به جای متدهای جداگانه، با دسترسی مستقیم به Attribute، کارهاتون رو انجام بدید.

دکوراتور @property در پایتون، راهی ظریف و قدرتمند برای مدیریت دسترسی به ویژگی های کلاس ها و اعمال منطق سفارشی هنگام خواندن یا تغییر آن هاست، بدون اینکه پیچیدگی کد را افزایش دهد.

متدهای استاتیک (@staticmethod) و متدهای کلاس (@classmethod)

این دو نوع متد، کاربردهای خاص خودشون رو تو کلاس ها دارن. @staticmethod متدیه که نه به نمونه کلاس (self) و نه به خود کلاس (cls) دسترسی داره و مثل یه تابع عادی عمل می کنه که فقط به خاطر ارتباط منطقیش، داخل کلاس قرار گرفته. اما @classmethod به خود کلاس دسترسی داره (cls) و برای ساخت متدهای کارخانه ای (Factory Methods) یا متدهایی که با وضعیت کلی کلاس کار می کنن، خیلی مفیده. فهمیدن تفاوت و کاربرد هر کدوم، برای طراحی کلاس های تمیز و قدرتمند ضروریه.

ارث بری و چندریختی (Polymorphism)

ارث بری و چندریختی، ستون های اصلی برنامه نویسی شیءگرا هستن. با ارث بری می تونید کلاس های جدید رو بر پایه کلاس های موجود بسازید و کدهای تکراری رو کم کنید. چندریختی هم بهتون اجازه می ده با اشیاء از انواع مختلف، به یک شکل برخورد کنید، که این خودش باعث میشه کدهاتون انعطاف پذیرتر و قابل توسعه تر باشن. ترفندهای طراحی کلاس های قابل توسعه و استفاده از متدهای Overriding هم تو این بخش بررسی می شن.

Dataclasses در پایتون

اگه نیاز به ساخت کلاس هایی دارید که فقط برای نگهداری داده ها هستن و متدهای پیچیده ای ندارن، Dataclasses (پایتون 3.7 به بعد) یه گزینه فوق العاده است. این قابلیت بهتون کمک می کنه بدون نوشتن کدهای تکراری (مثل __init__ یا __repr__)، سریع و راحت کلاس های داده ای بسازید.

چرا باید این کتاب رو بخونید؟

تا اینجا یه خلاصه کلی از محتوای کتاب رو با هم مرور کردیم، اما شاید هنوز این سوال براتون پیش بیاد که خب، چرا بین این همه منبع آموزشی پایتون، باید سراغ این کتاب برم؟ جوابش خیلی ساده است: چون این کتاب یه پکیج کامله!

  • بیش از 300 ترفند و تکنیک: این کتاب مثل یه جعبه ابزار پر از ابزارهای نابه. بیش از 300 ترفند و تکنیک مختلف، یعنی برای هر مشکلی تو پایتون، یه راه حل سریع و پایتونیک پیدا می کنید.
  • زبان ساده و خوش خوان: دکتر عباس نژادورزی مطالب رو جوری توضیح داده که حتی اگه با پایتون تازه آشنا شدید، متوجه منظور بشید و از خوندنش خسته نشید. هیچ پیچیدگی اضافه ای تو متن نیست و همه چیز روان و قابل فهمه.
  • جامعیت برای همه: فرقی نمی کنه که یه برنامه نویس مبتدی باشید یا یه حرفه ای که دنبال ریزه کاری هاست. این کتاب برای طیف وسیعی از مخاطبان، مفید و کاربردیه.
  • تمرکز بر راهکارهای عملی: اینجا خبری از تئوری های خشک و خالی نیست. همه چیز عملیه و می تونید بلافاصله بعد از یادگیری، تو پروژه هاتون ازش استفاده کنید.
  • اثر نویسنده معتبر: دکتر رمضان عباس نژادورزی، یه چهره شناخته شده تو حوزه برنامه نویسیه و این کتاب نتیجه سال ها تجربه و دانش ایشونه.

خلاصه، اگه می خواهید واقعاً تو پایتون حرفه ای بشید، این کتاب یه راهنمای عالی و کاربردیه که نباید از دستش بدید.

جمع بندی: یه پایتون کار حرفه ای منتظرتونه!

همونطور که دیدیم، تسلط بر ترفندها و تکنیک های برنامه نویسی پایتون نه تنها باعث میشه کدهای بهتری بنویسیم، بلکه سرعت و کیفیت کارمون رو هم حسابی بالا می بره. این کتاب، یه منبع فوق العاده برای هر کسیه که می خواد قدم به قدم، از یه برنامه نویس پایتون معمولی به یه متخصص حرفه ای و کدنویس پایتونیک تبدیل بشه.

با خوندن خلاصه کتاب ترفندها و تکنیک های برنامه نویسی پایتون ( نویسنده رمضان عباس نژادورزی )، حالا یه دید کلی نسبت به فوت و فن های این زبان پیدا کردید. پیشنهاد می کنم این ترفندها رو تو پروژه های خودتون امتحان کنید تا ببینید چقدر می تونن مفید باشن. و البته، اگه واقعاً می خواهید تو این زمینه عمیق بشید، خوندن نسخه کامل کتاب رو به هیچ وجه از دست ندید. مطمئنم که از هر صفحه اش چیزهای جدیدی یاد می گیرید که مسیر برنامه نویسیتون رو متحول می کنه. پس دیگه منتظر چی هستید؟ بزنید بریم به دنیای کدنویسی حرفه ای با پایتون!

آیا شما به دنبال کسب اطلاعات بیشتر در مورد "خلاصه ترفند و تکنیک های پایتون | عباس نژادورزی" هستید؟ با کلیک بر روی کتاب، به دنبال مطالب مرتبط با این موضوع هستید؟ با کلیک بر روی دسته بندی های مرتبط، محتواهای دیگری را کشف کنید. همچنین، ممکن است در این دسته بندی، سریال ها، فیلم ها، کتاب ها و مقالات مفیدی نیز برای شما قرار داشته باشند. بنابراین، همین حالا برای کشف دنیای جذاب و گسترده ی محتواهای مرتبط با "خلاصه ترفند و تکنیک های پایتون | عباس نژادورزی"، کلیک کنید.

نوشته های مشابه